문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 벤 체너 기슭 (문단 편집) ==== 노련함&혈기 ==== '''노련함'''은 고대 브라하를 공격 했을 시, '''혈기'''는 브라하를 공격 했을 시 올라가게 된다. 브라하 전투를 시작하면 캐릭터 밑에 각각 브라하들의 얼굴과 게이지가 존재하는데, 자신의 위치의 브라하를 계속 공격하면 게이지가 한쪽으로 최대로 차게 된다. 노련함 상태에서는 '''고대 브라하에게 주는 데미지가 50% 감소'''되며 '''브라하에게 주는 데미지가 150% 상승'''하게 된다. 혈기 상태에서는 '''브라하에게 주는 데미지가 50% 감소'''되며 '''고대 브라하에게 주는 데미지가 150% 상승'''한다. 데미지 감소가 50%라서 증가하는 데미지도 50%이고 '150%'상승 이라는 문구는 '최종적으로 150%의 데미지를 준다'라는 식으로 이해하는 경우가 있는데, 그게 아니라 문자 그대로 '150% 상승'이다. 즉, '''버프 5단계를 쌓고서 반대쪽으로 넘어가면 '250%'의 데미지로 두드려 팰 수 있다는 거다!''' 브라하 전투에서 독 패턴 저지와 넘어가기가 중요한 이유가 바로 이것. 팁을 하나 적자면, 반대편 브라하로 넘어간 후 필드 위로 내려가면 곧바로 혈기&노련함 게이지가 자동이동을 시작한다. 또한 필드로 내려가서 공격을 하면 공격에 비례해서 혈기&노련함 게이지도 더 빨리 움직인다. 하지만 필드 위로 내려가지 않고 팔뚝 위에서 딜을 하게되면 혈기&노련함 게이지가 자동이동을 하지 않으며, 공격에 의한 게이지의 이동도 없다. 즉 브라하가 구속되어있는 시간을 최대로 활용해서 팔뚝 위에서 최대한 오래 딜을 하는 것이 극딜을 하는 방법이다. '''현재는 시즌3 레이드가 일반 던전화 되면서 이 버프도 사라지게 되었다.'''저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기